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Les projets sur lesquels j'ai travaillé sont certes une source d'apprentissage énorme, mais ils sont également un moyen pour moi de remettre en question ce que je crois savoir du Game Design.

Projets De groupe

Responsable du Level Design

October 15, 2017

Découvrez mon travail de level designer sur O'Clock, un PuzzleGame en 2D

StickMad

Game Designer

May 29, 2017

StickMad est notre premier jeu produit dans le cadre de l'école Bellecour, c'est un jeu d'action/arcade déjanté.

Mech'Invasion

GameDesigner / Gestion de projet

January 05, 2017

Mech'Invasion est un jeu de société en coopération, le but étant de tenir la position centrale du plateau pendant 8 tours contre le jeu lui même.

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Projets individuels

Hanging Garden

Carte Capture de drapeau sur Unreal Tournament 3

December 21, 2017

Cette carte prend comme thème un jardin suspendu. C'est une carte asymétrique sur 4 étage en mode capture the flag.

Robin Hood

Carte de campagne Age of Empire 2 HD

May 17, 2018

Cette carte faite avec le Age of Empire 2 Editor est une histoire fictive avec comme personnage principal Robin Des Bois. 

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